Разработана технология, которая изменит мир компьютерных игр и фильмов

Ученные из Массачусетского технологического института разработали технологию, которая изменит мир фильмов и компьютерных игр. Она дает возможность перемещать объекты в видео уже после съемки, что гораздо дешевле повторных съемок или 3D-моделирования.

Работа технологии основана на анализе вибрации предметов на видео. Именно анализ значения частоты вибрации позволяет в дальнейшем смоделировать движения объектов и взаимодействие виртуальных предметов с ними.

Разработчики утверждают, что их алгоритм позволяет моделировать движение любого предмета или любой поверхности, все что для этого необходимо - видео длинной в 60 с.